Animation 2D et développement d'un jeu vidéo
Vous devez maintenant lire et faire les activités du chapitre « Animation 2D et développement d'un jeu vidéo ». Ce chapitre présente le développement d’un jeu simple qui combine l’animation 2D et une interactivité de base au moyen de la souris. Les acteurs sont raffinés par rapport au chapitre précédent en ajoutant des sons et des mouvements. Le jeu démarre en animant une série d’entités. Le but de l’utilisateur est de détruire ces entités en cliquant dessus avec la souris. Lorsque l’entité est touchée, elle disparaît en poussant un cri de désarroi.
Pour vous inspirer, nous vous invitons à consulter la vidéo d'un jeu réalisé dans le cadre du cours. (Crédit: Alexandre Gendron Lévesque)